SWOT
Histórico de Revisão
Data |
Versão |
Descrição |
Autor(es) |
01/08/2024 |
0.1 |
Criação do documento inicial e adição da introdução e SWOT do modo Sobrevivência |
Patrícia Helena |
01/08/2024 |
0.2 |
SWOT do modo Sobrevivência |
Patrícia Helena |
01/08/2024 |
0.3 |
SWOT do modo Hardcore |
Patrícia Helena |
01/08/2024 |
0.4 |
SWOT do modo Criativo |
Patrícia Helena |
01/08/2024 |
1.0 |
SWOT do modo Multiplayer |
Patrícia Helena |
Introdução
A análise SWOT ajuda a desenvolver estratégias eficazes ao fornecer uma visão clara dos pontos fortes e fracos internos, bem como das oportunidades e ameaças externas.
Metodologia
A análise SWOT é uma ferramenta de planejamento estratégico usada para identificar e avaliar os aspectos internos e externos que podem impactar um projeto, negócio ou iniciativa. O termo "SWOT" é um acrônimo que representa quatro elementos:
- Strengths (Forças): Aspectos internos positivos que a organização ou projeto faz bem e que podem ser alavancados.
- Weaknesses (Fraquezas): Aspectos internos negativos que representam áreas de melhoria ou desafios.
- Opportunities (Oportunidades): Fatores externos positivos que a organização ou projeto pode explorar para seu benefício.
- Threats (Ameaças): Fatores externos negativos que podem causar problemas ou desafios.
SWOT do Modo Multiplayer
|
Interno |
Externo |
Positivo |
Forças |
Oportunidades |
|
- Comunidade ampla |
- Crescente popularidade dos jogos online |
|
- Alta personalização e mods |
- Expansão em mercados emergentes |
|
- Facilidade de criação de servidores |
- Colaborações e parcerias com outras marcas |
|
- Grande variedade de modos de jogo |
- Desenvolvimento de novas tecnologias de jogo |
Negativo |
Fraquezas |
Ameaças |
|
- Problemas de latência em servidores |
- Concorrência de outros jogos multiplayer |
|
- Complexidade na configuração inicial |
- Problemas de segurança e hacking |
|
- Necessidade de moderação ativa |
- Mudanças nas preferências dos jogadores |
|
- Dependência de terceiros para servidores |
|
SWOT do Modo Survival
|
Interno |
Externo |
Positivo |
Forças |
Oportunidades |
|
- Experiência de jogo desafiadora |
- Crescente interesse em jogos de sobrevivência |
|
- Grande sensação de progresso |
- Potencial para novas expansões e DLCs |
|
- Diversidade de biomas e recursos |
- Desenvolvimento de novas mecânicas de jogo |
|
- Sistema de crafting profundo |
|
Negativo |
Fraquezas |
Ameaças |
|
- Pode ser frustrante para novatos |
- Concorrência de outros jogos de sobrevivência |
|
- Dependência de tempo para progresso |
- Problemas técnicos e bugs |
|
- Repetitividade a longo prazo |
- Cair na monotonia |
|
- Necessidade de gerenciamento de recursos |
- Possíveis problemas de balanceamento |
SWOT do Modo Hardcore
|
Interno |
Externo |
Positivo |
Forças |
Oportunidades |
|
- Alta intensidade e desafio |
- Comunidade de jogadores hardcore crescente |
|
- Grande senso de realização |
- Torneios e competições de sobrevivência |
|
- Modo de jogo para jogadores experientes |
- Desenvolvimento de novas mecânicas extremas |
|
- Permanente, aumenta a tensão |
|
Negativo |
Fraquezas |
Ameaças |
|
- Alto risco de frustração |
- Perda de jogadores devido à dificuldade |
|
- Menor acessibilidade para iniciantes |
- Bugs ou problemas técnicos que podem prejudicar a experiência |
|
- Falta de novos objetivos a longo prazo |
- Concorrência com outros jogos de alta dificuldade |
|
- Alto impacto de erros ou falhas |
- Mudanças nas preferências de jogos dos jogadores |
SWOT do Modo Criativo
|
Interno |
Externo |
Positivo |
Forças |
Oportunidades |
|
- Liberdade total para criação |
- Expansão em plataformas educacionais |
|
- Acesso a todos os recursos do jogo |
- Potencial para colaborações com artistas e designers |
|
- Ideal para construção e design |
- Desenvolvimento de novas ferramentas de construção |
|
- Ambiente pacífico e sem hostilidade |
|
Negativo |
Fraquezas |
Ameaças |
|
- Pode ser menos desafiador |
- Concorrência com outras plataformas de construção |
|
- Falta de objetivos específicos |
- Possíveis problemas de direitos autorais com criações |
|
- Dependência de criatividade do jogador |
- Mudanças nas tendências e preferências dos jogadores |
|
- Potencial para tédio a longo prazo |
- Problemas técnicos que afetam a construção |