MoSCoW
Histórico de Revisão
Data | Versão | Descrição | Autor(es) |
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26/07/2024 | 0.1 | Criação do documento | Danilo Melo, Patricia Helena, Carlos Eduardo |
01/08/2024 | 0.2 | Adição da transcrição | Danilo Melo |
Introdução
A técnica MoSCoW é uma metodologia de priorização utilizada em gerenciamento de projetos, especialmente em desenvolvimento de software. MoSCoW é um acrônimo que representa quatro categorias de priorização:
- Must have (Deve ter): Requisitos essenciais para o sucesso do projeto. Sem esses itens, o projeto não pode ser considerado um sucesso.
- Should have (Deveria ter): Requisitos importantes, mas não essenciais. Eles podem ser adiados se houver limitações de tempo ou recursos, mas são altamente desejáveis.
- Could have (Poderia ter): Requisitos que são desejáveis, mas menos críticos. Sua ausência não afetará significativamente o sucesso do projeto.
- Won't have (Não terá): Requisitos que foram acordados como não prioritários no momento. Podem ser considerados para versões futuras do projeto.
Objetivos
A técnica MoSCoW ajuda equipes a gerenciar recursos de forma eficaz, assegurando que as partes mais críticas do projeto sejam concluídas primeiro e proporcionando uma forma clara de comunicar prioridades aos stakeholders.
Metodologia
Para aplicar essa técnica, utilizamos um quadro na ferramenta Miro e realizamos uma reunião via Google Meet. Em seguida, usamos as informações obtidas durante o brainstorming para dividir os elementos nas quatro categorias do MoSCoW.
Quadro MoSCoW
Transcrição
Must Have | Should Have | Could Have | Won't Have |
---|---|---|---|
Modo sobrevivência | Dimensões | Mini-games | Carros |
Blocos básicos | Sistema de redstone | Skins | Estações do ano |
Sistema de inventário | Diversidade de mobs | Mods | Narrativa extensa |
Construção | Diversidade de Minérios | Shaders | Pay to win |
Criação de mundos | Encantamentos | Sistemas Automáticos | Realismo excessivo |
Mobs básicos | Biomas | Atualizações temáticas | Conteúdo Violento |
Sistema de craft | Chefes | Interação com os NPCs | Linearidade |
Exploração | Agricultura | Móveis | Conteúdos pagos exclusivos |
Referências
https://rockcontent.com/br/blog/metodo-moscow/